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Quest3D设置背景音乐教程

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virtual 发表于 2012-8-27 11:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我们调入一个现成的场景,就不多说了,然后拖入一个“trigger”连在start3dscenc下面。

  再拖入一个DX8soundfile(有的例子里是dx8sound,那是老版本的东西,2.1里我找不到了其实功能差不多的),连接到trigger下面(是第二个通道,第一个你连不上的:-P)。

  双击DX8soundfile,在弹出的设置对话框里点击打开按钮,选择WAV文件。如果要循环播放,就勾选REPEAT。

  最后在trigger 的第一个通道连接上一个value,设置为1。就可以了。这只是一个最简单的背景音结构,其他的变化大家自己摸索吧。



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尐尛 发表于 2013-11-6 10:15:39 | 显示全部楼层
渴望在3D这条路上成长
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溡緔 发表于 2013-11-11 15:42:43 | 显示全部楼层
我们来体验一下
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溡緔 发表于 2014-9-11 11:32:37 | 显示全部楼层
3D技术已经有较为广泛的应用
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独门躌 发表于 2015-1-28 19:54:10 | 显示全部楼层
WorldViz定制工作站配置。最佳的显卡,内存和CPU组合适合要求苛刻的实时应用。
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