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在 VR 空间的头显坐标系中,眼睛位置以米为单位。原点在连接眼睛中心线段的中间,X点向右,Y点向上,Z点向前。因此左眼中心位置始终是 (-ipd/2, 0, 0) 而右眼位置始终是 (ipd/2, 0, 0)。每个眼睛注视方向都是一个归一化的向量。可以使用简单的公式来表示角度的注视向量,例如,水平角可以计算为 atan(x/z),垂直角可以计算为 atan(y/z)。知道凝视光线的原点和方向(矢量),可以将凝视位置投影到 VR 空间中的任何相交平面上。
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